而始终存活于世。
这种在生死边缘反复横跳的经历,塑造出了——不死生命!
【无论受到任何伤势,无论有什么限制,即便是身躯四分五裂,即便有抑制复活的技能影响,你依然能通过龙玉复活至少一次】
得到这个特性,意味着,他又补全了一项弱点。
之前,他的龙玉虽然强大,但并非真正不死。
斩首之类的手段依然能杀死他,让他无法触发龙玉。
但现在,伽罗斯不同了。
以后,即便敌人把他的脑袋砍下来,也无法一次就杀死他。
他从无限濒死时就开启的复活,变成了真死也能复活,必然能从死亡中归来。
而且,妄图限制他复活的法术或者其他影响,在他身上也很难起效。
“这个特性,和向死而生类似,都是基于龙玉而诞生。”
“一直以来,我真正的强大资本,始终是我进化出的特质,是我的进化天赋,而不是领域或特性,它们只是点缀。”
伽罗斯心中默默想道。
对于自己因何而强大,他一直以来都很清楚。
领域和特性固然重要,但那是大多数传奇强者都能获得的东西。
唯有他与生俱来的进化天赋,才是他真正的底牌。
“当然,除了天赋之外,我本身的努力也至关重要。”
他在心里又补充了一句。
天赋只是起点,他如今的成就,是天赋与努力共同作用的结果。
旋即,伽罗斯继续感受自己的其他特性。
受过不计其数的各类伤势,却总能恢复。
这种在伤痛中不断自我修复的经历,凝聚为——快速再生!
【你的伤势能通过消耗龙气,以肉眼可见的速度自愈再生,你可以选择是否再生】
早年,伽罗斯在伤势的恢复速度方面,进行过针对性锻炼,希望可以得到再生类的特质。
比如,故意承受伤害,观察伤口的愈合过程,或者尝试用龙气刺激伤口,加速愈合。
但或许是因为方向出了岔子,他的身躯虽然越来越强,在坚韧程度和抗击打能力上不断提升,但在恢复速度方面,除了那些反伤棘刺之外,其他地方始终达不到在战斗中再生的程度。
而现在,他得到了再生类特性。
这对身躯本就坚韧强大的巨龙而言,是非常难得的特性。
以巨龙的身躯而言,再生难度远高于普通生物,所以绝大多数巨龙并没有再生能力,他们依靠的是强大的防御和生命硬抗伤害,依靠沉睡来愈合恢复。
在伽罗斯身上,这也是一个不错的特性。
他虽然可以进行气血转化,而且还有无休回复这种持续恢复能量的能力,但这些都是能量方面的恢复,而不是身体层面的再生。
受到太多伤势的时候,他通过坚毅不倒可以获得更强的破坏力,但本身也会不可避免的变得脆弱一些。
伤口不会消失,断骨不会接续。
不过,之所以不错,而不是很强,是因为它的再生速度有限。
伽罗斯探出利爪,爪间在左臂鳞甲上重重划过,留下一道长长的撕裂伤口。
在他的控制下,只见伤口边缘的肌肉开始蠕动,肉芽以肉眼可见的速度生长、交织,将裂口逐渐合拢。
整个过程持续了大约十秒,包括鳞甲在内的伤口完全愈合。
只不过,新生的鳞片颜色稍浅一些。
“这个速度……在激烈的传奇战斗中,用处有限。”
伽罗斯评估着。
十秒对于传奇级别的战斗而言,已经足够发生很多事情了。
断肢重生需要的时间会更长,如果是致命伤,再生速度大概跟不上死亡的速度。
但无论如何,这总比没有好。
而且在非战斗状态下,可以大大缩短恢复时间。
“更重要的是,通过这种再生,也许能刺激我的天赋,产生适应进化,进而形成超速再生,要是以后能达到眨眼间断肢重生的程度……那就相当于