第221章 道高一尺爷高一丈只怕菜(3 / 4)

青钢影一直就蹲在自家蓝区的入口草丛,还有些刻意的微调了走位,使得自己是站在草丛的接近「边缘处」

可谁知道。

一个刚从拐角处走出的巴德———一q技能【星界束缚】就飞了过来!

陈泽彬反应已经堪称神,明明视角是在看下路的战局,眼角馀光瞥见小地图的红点出现,立刻按下空格将屏幕切回。

但巴德,却是先「盲出」q,才插的眼。

就好像巴德知道青钢影会站在草丛里的那个位置!

并且为什么女警也在!

「青钢影被盲q盯在墙上打出晕眩!

女警接上夹子,千珏挂上e,鳄鱼再走到脸上衔接91控制!

控死了要!

「b哥求生欲爆棚交出闪现但xun隔墙果断跟闪,强攻加横生惧意的狼灵扑袭,伤害计算精准直接一打出残血斩杀!

「一血由千珏斩下!

「这波原神哥运气有点爆呀,这也能『蒙』中的嘛?草丛其实还是有一点范围的,慢一步说不定青钢影就提前反应过来了!

解说台和后台的tabe都认为这是蒙中的。

因为在上帝视角能够看得真切,很明显v5确实没有青钢影的站位视野,而巴德也很明显是先盲视野出手的q技能。

最⊥新⊥小⊥说⊥在⊥⊥⊥⊥!

但,真会是运气好蒙的吗?

当然不可能!

bery1会猜到青钢影会站在那个位置。

是因为在他看来,如果对面的教练组「会玩」的话,那个位置肯定会站一个人!

bery1的巴德最着名的设计,莫过于在下路一塔前方的厚墙体擦着视野极限,放出的那个潜入隧道。

当初也正是这个设计险些在最后绝境掀翻了edg。

而蓝色方的上路,正好就是红色方下路的镜像。

并且真要去防这个设计也很恶心,因为在自家野区的那个位置放置眼位是完全无用的,极度浪费,无法对后续野区入侵或是河道侦查提供任何帮助。

那麽,有没有防备的办法呢?

有的。

只要让一个英雄,站在蓝buff入口草丛的边缘就好了。

不过必须得要满足:是英雄丶站在入口草丶且还是草丛边缘这三个条件。

插眼,不行!

因为{英雄的视野获取范围,会比视野守卫的获取范围,略远一些}!

只要经过测试就会现,想要用视野侦测到那堵厚墙视野以获取隧道位置,就必须要一个英雄去当「人肉眼」,站在入口草丛的边缘进行防守侦测。

这也是唯一合理的防范手段。

也只能说,幸好blg的教练组现在还不是双弹瓦斯级别的笨蛋。

因为这个设计————只怕对面是菜逼!

不知道这个点!

「b哥啊这波还交出了闪现,这好伤啊!

」管泽元摇头痛心疾。

「而且千珏出门就是标记的上单,xun这也太舒服了!

开局就吃到了一个印记!

记得则是注意到刚刚妮蔻的操作:「叶师傅这波帽子戏法有点夸张啊,一个人扮成三个人!

给blg所有人骗晕啦!

「这波可以说真正的关键,是因为blg第一时间都以为危险在下半区,对上半区毫无防备!

「他们根本没想到上半区竟然能有四个人!

导播也正好给出了上帝视角的回放。

妮蔻先是故意在必然会有人的河道口出现,随后一步跨到视野拐角消失,先化形幻变为巴德。

随后召唤两生花影,召唤出一个「巴德」的分身————随即再迅「两度化形」为女警!

这算是妮蔻最实用的小技巧,利用被动化形与91的交互,能够在地图某侧制造出

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