第9章 出门在外,行头要自己准备(3 / 3)

隙可乘。

此举最为耗时,毕竟涉及到微观层面每一个粒子。在第二个元会,完成所有炼製。

运转元神,为其打上层层禁制,与先天后天灵宝不同,此禁制不是为了丰富其功能,而是为了保证斧子的成长性与可控性。

若任其无限成长下去,终有一天玄藤自己也用不得此物。

力之大道使粒子间压缩始终在当前可承载的极限之下,也限制住九天息壤的自我成长属性。可使力之大道精进一分,九天息壤便成长一分,隨之再將其压缩紧固。

坚之大道使其隨著自己对道的感悟加深,自动完善其形,更新法则。

阴阳大道平衡其意,阳气盛时,阴气自生制衡,阴气过浓,阳气隨之调和。

如此循环,法宝永无失衡之危。

打上元神烙印,运转力、坚与阴阳四道方可催动全部威能。强行催动,必造阴阳逆冲,反噬自身。

若玄藤力之大道崩解,其强压下去的空间与斥力,无限填充的阴阳二气定当爆发而出,造成灾难。

“哎这么搞的话,是否可以做成洪荒版炸弹”

有搞头,以后再说。

斧子之重,仿佛自带引力场一般,未催动时便让周围空间微微扭曲,光线经过其侧,竟隱约弯曲。除此之外,並无其他神异。

运起力之大道,才能在宏观层面挥舞起来。隨手一挥,洞天险被撕裂,这是法宝本身的威能,玄藤並未发力。

赶紧收手,不能瞎搞乱搞。

玄藤点点头,很满意这把丐版盘古斧,只是看的久了,却觉略显朴素。

当下有了想法,刻点纹上去。

只是运转全身修为,力与坚催发到极致,留下痕跡也很快被修復。

又捨不得破坏结构,毕竟不是先天灵宝,並不存在不可毁坏的特性,当前效果都是大道组合之后撑起来的,遂有些犯了难。

早知如此,应当在塑形时便刻上纹路,玄藤皱著眉头,思索著。

“无之大道应该有用,直接以抹去其本身存在的概念这种方式刻画纹路,被抹去的部分,就是我想要的结果。”

然而无之大道与其他几道相比,参悟进度落后太多。不过好在都是自己的道,压制一方抬高一方也只在心念之间,无非慢点罢了。

力之大道增幅无之大道,压制力、坚与阴阳二道,使其处於平衡之中。

全力运起无之大道,並无异象產生,只因一切芬腾异象都无了。

在斧柄处刻画著以玄藤为视角的歷史,从降生混沌那一刻起。

有在混沌中的所见所闻,有遇见的混沌神魔相聚密谋,有遇见盘古大神,混沌青莲,与元蕖的第一次相见,有大神与混沌神魔大战时的大道乱象,有崩天道人偷家被打。

有盘古大神开天闢地,身化万物,演化洪荒,地火水风肆虐,到洪荒初成。

最后一刻是为斧子炼製过程,诸多大道共同发力。至此还留有大片空白,留待以后再加。

斧面一侧刻画玄藤自己,从种子到降生洪荒,扎根洞天到藤蔓漫天飞舞,最后化形出世。

另一面是相同模板,主角换成元蕖,现在只到落於乾坤鼎中的三光神水之上,修炼著。

玄藤化形之后,鞦韆没有了,但显然乾坤鼎承载的三光神水是更好的修炼宝地。

至此耗时两个元会零三千年,斧子完成,该起名了。

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