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而他的横衝直撞伤害固定为:力量调整3+精通闯越额外伤害2=5点钝击伤害!(盾牌无魔法加值)
“d20+9=20!衝撞成功!”
“超过目標战技防御5点!倒地!”
冰冷的骰子结果如同烙印般浮现在林云的意识中,与他的战斗本能完美同步。
现实的动作则是:
林云重心猛地一沉,脚下发力!整个人如同启动的攻城锤,以盾牌为撞角,毫不减速地狠狠撞向侧前方的紫毛“翔”!
“什……!”翔只来得及发出一声错愕的惊呼。
下一刻,一股沛然莫御的巨力从侧面轰然撞在他的手臂和肋部!咔嚓!清晰的骨裂声混合著翔悽厉的惨叫响起!
林云几乎是擦著他的身体蛮横地挤了过去!
而被这股力量完全带偏重心的翔,像一个破烂的布娃娃般被狠狠摜向地面!
“砰——!”
脸皮与粗糙骯脏的水泥地面剧烈摩擦,瞬间留下数道深可见骨的血痕!剧痛和衝击让他连哼都没哼第二声,直接两眼一翻,昏死过去。
“嘖,年轻就是好啊,『睡』得真快。”
林云瞥了一眼地上无声无息的翔,心中毫无波澜。
数值的碾压是残酷的。
在开拓者的规则下,非职业者的“职业等级”通常是平民,其生命骰(hd)仅有可怜的d4!即使升到1级,最大生命值也只有4(满骰)+体质调整值(通常0或+1)=4至5点!
相比之下,林云作为1级战士(hdd10),加上战士可选职业天赋提供的每等级额外1点生命,以及体质调整值+1,总生命值达到了10(1级职业者满骰)+1+1(体质)=12点。
更重要的是,生命值归零只是陷入恍惚或濒死,要到负体质值(也就是林云体质13,负13)才会真正死亡。
而林云的横衝直撞,固定造成5点钝击伤害!
对於生命值顶多5点的普通混混来说,这已经是足以一击致昏,至少造成恍惚或濒死状態的重创!
这就是林云敢於单人冲阵的底气!
“一个!”林云低喝一声,脚步丝毫不停,冰冷的目光已经锁定了前方那个刚刚朝他开枪的绿毛“桃乐”,以及更深处那个手持撬棍的黄毛头目。巷子里剩余的四个混混也因这突如其来的变故出现了短暂的混乱。
战斗,才刚刚升温!