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眾所皆知的高手
今天我想跟大家分享下我对实力差距的想法,我想重新詮释人们口中的高手跟菜鸟.在您看完这篇文章之后,我相信您会对高手跟菜鸟有著不同的想法的.现在就让我们来看看到底什麼是高手什麼是菜鸟吧!
首先在我们进入主题之前,我们先来了解什麼是差距.复杂点的解释就是两者间的优劣势所造成在两者间的不同.以成绩好的学生跟成绩差的学生为例,造成不同的原因可能就是努力跟不努力,或者是学习能力强跟学习能力弱.这时候成绩的好坏就是不同,努力不努力跟学习能力的强弱就是优劣势.而这些优劣势的造成可能是因为个性,可能是因为思考想法,也可能是因为经验或者因为后天的努力.简单来说,优劣势所造成的不同就是差距.
要讨论起凡各玩家间的实力差距的话,我们可以分为以下几点讨论:
1.网速/延迟
2.对键盘和鼠标的控制
3.对各英雄和道具的熟悉度跟其适用性.
4.对地图地形的熟悉度
5.对战略的熟悉度
6.对战局走向的判断和反应能力
x.情绪
上述1-6分别从基础到进阶作排序,也就是说在开始讨论一切之前必须先看延迟,一个延迟1000的玩家是不可能被说是高手的.而对战局走向的判断跟反应能力可以说是根据经验跟对游戏的一切的熟悉度所理出的一个项目
第1-3点
1.网速/延迟
延迟是一个直接影响玩家控制能力的因素.延迟低的人a兵肯定比延迟高的人精準,延迟低的人肯定对典韦假c骗玄武的控制能掌握得更好,延迟高的人肯定更容易出现走位失误的状况.也就是说,不管你意识有多好,对英雄有多了解,对地形有多熟悉,只要你的延迟高,你就没办法比延迟低的人有更出色的表现,就算那位延迟低的人对a兵技巧的细节没有比你更了解.决定网速快慢和延迟高低的因素就是电脑的好坏跟网路的顺畅度,当然还有人品因素在裡面,这是玩家比较无能为力的部分.延迟高的玩家跟延迟低的玩家之间的差距就是游戏机器跟环境条件的不同.