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网游之亡灵神官
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死亡宣判:选定一个目标,宣告其将要死亡的命运,x秒后,如果目标没有摆脱技能锁定,则立即死亡。
标剩余生命值百分比×2000/【(200+告死者智力-目标魔法防御)×(1-目标平均精神抗性)】。
技能强化:死亡的命运,让所有生灵战栗。该技能为目标额外附加一个强化真言术效果,使其在技能开始的一段时间内无法采取任何行动,持续时间:2秒。(半神1秒,神话无效)
技能消耗:75除魔点+1000充能。每当有敌人在告死者周围阵亡的时候都会为该技能充能,每个传说级敌人1点,史诗级100点(多个告死者在场只为击杀方最近的一个充能)。
死亡宣判的判定比较复杂,与其有关的是四个变量两个常数。其中200是这个技能的基础威力,而2000则是技能的修正系数。至于四个变量,则分别是目标剩余生命值百分比、告死者智力、目标魔法防御、目标平均精神抗性。
从第一个变量可以看出,这个技能的效果只与最大生命值的百分比有关,和最大生命值无关,在面对血量多的敌人时,作用尤其明显。