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阵营杀戮,是游戏中的最终任务之一。
这大概也是步争前世最喜欢的任务,杀人夺宝,想来多数人都很喜欢。
但后来步争发现这玩意就是个坑,游戏中你如果足够强悍,自然会将所有的任务都抢夺到手,你的敌对阵营玩家几乎不会有多少收获。
那么,就算杀戮任务获胜也不可能有多少战利品。
而反过来,你要是玩儿养成,一不小心就是给自己添麻烦。
悲催的是,等后来所有人都知道能量点宝贵,开始储存能量点的时候,你又发现离开游戏无法抢夺别人的能量点,而等后来势力可以开启现实中的杀戮任务时候,一点半点能量点对于步争来说又已经没了意义。
可以说步争前世除了知晓更多背后内容作弊,其他的几乎没有获得任何幸运加成,这大概也是步争前世走到无上后就再没办法上升的原因。
而这一世,重生一次,又带着攻略,步争本身已经走的够快,现在,按照前世不曾走过的路开始走,没想到一下子就来了一个大礼。
现实中的杀戮任务,这会儿大多数玩家还穷困,还不知道储存能量点或许看不出什么,但是,等过几个游戏,估计就会成为不争又一个作弊器。