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现在别无他法,叶风目前只有老实的杀怪了。
游弋在草原上,寻找红名麟马最薄弱的地方,只有从那种地方叶风才有希望突围进去,活捉绿名麟马。
天下没有完美的防御,总有一丝破绽,叶风找到一处怪物分散相对零落的位置开杀了。
“唰”
“-220。”叶风手起刀落,破开了一匹麟马的鳞片,露出鲜红的血肉,经过冰雪女神锻造过得武器果然非同凡响,输出伤害明显提高了一截。
“嘶...”这匹麟马愤怒了,居然有无知的人类敢挑衅它的威严,立刻向叶风冲撞而来。
面对野蛮的麟马叶风直接劈出一刀,刀刃落在麟马的头上,叶风也同时借麟马的冲撞之力闪避开来。
“-30”虽然躲开了这一次攻击,但叶风还是被震掉一点血量,和五百八十多的总血量相比,这三十点伤害不足道也。
叶风的普攻伤害很高,但是却没有高输出的单体技能伤害,毕竟再怎么牛X的职业总会有一两出短板。
就像叶风放弃皮甲选择穿重甲一样,重甲血厚,敏捷低,皮甲血薄敏捷高,比如同一个等级的皮甲HP加40,那么敏捷就可能加30,甚至40。
重甲HP加60话,那么敏捷最多就是20而已,各有各的长短。
刀客的敏捷成长就比刺客的高,刺客的敏捷成长只是0.02,刀客就是0.03,职业不同,属性成长也不同。
所以其他职业都有高输出的单体技能,刀客就没有,或者前期不能学习,因为他的力量成长比其他职业的高,普攻的伤害就已经很高了。