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第九章 关于法系英雄的法伤加成性价(1 / 1)

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蜀国:魏延,法政(c和d都比较特殊,c是每次弹射分别增加1/8法伤,暴击时每次弹射增加13伤害,所以不论出了法伤还是法爆,c的效果都不会有明显质变;d的法伤加成为3/10法伤,所以爆24更适合。事实上,我觉得法政的w才是他输出的真正核心,按百分比掉血,这才是他最nb的技能,所以,我觉得法政出灵法套才是正解。)

什么也不适合的:庞统(什么都不适合,因为只有c有法伤效果,庞统更适合出孙子青囊什么的做辅助)。黄月英(尽管w和d都继承法伤,但都是按照1/10来计算,性价比极低,不推荐)

不清楚的:马超(这个英雄的技能感觉更适合出力量装,不太清楚c的具体计算公式,不谈)马良(他的技能计算方法还不太清楚,大致上是只有基本伤害部分会暴击,所以应该是更适合出伤

24)

三、总结

当a400时,i<95,伤24性价比高于爆24

可以看出,对于主要技能伤害低于350的英雄,还是出伤24比较合适,对于主要技能伤害高于350的英雄,爆24更为适合。

以下是依个人观点分别适合伤24和爆24的英雄名单。

适合伤24的英雄有:

中立:孙权(d每次分别计算法伤);袁术(d每个球分别计算法伤);小乔;周瑜(如果走法系路线的话);董卓。

则a+1.2i+0.001ia+60>1.112a+1.2i+0.0014ia

整理得i280

所以zs/zb与i和a均成反比,即i与a越小,出伤24性价比越高,i与a越大,出爆24性价比越高。

那么,到底要多高的智力,多高的基本伤害,爆24才比伤24更猛呢?由于我懒,就不做图了--!,举几个常用数值看下就明白了。

智力i:智力型英雄按20+3计算,则25级时属性为28+3*24+2*10110,力量型英雄智力按22+2*24+2*1080,寒风智力30,龟杖智力20,孙子智力10,则走法系路线的英雄的中后期智力总

在刚开始玩群雄的时候,很多人都产生了这样一个问题,法伤与法爆-这两个法系加成道具到底应该先出哪个?在现在的版本中,兵法24又分为了伤24和爆24两种,那么这两个哪个更好?

一、法伤与法爆的比较

首先要说明的是法爆伤害仅仅是技能本身伤害的加倍,法伤部分是不会暴击的。那么,出法伤和法爆哪个性价比更高呢?有一定经验的玩家通常会这么告诉新手,出法伤好,是这样吗?

我们可以做出一下的计算来验证一下。

设:智力为i,基本伤害为a,法伤伤害为s,法爆伤害为b,总伤害为z。则

1。一般来说,有了第一个1500时,在法伤与法爆之间,选择法伤总是没错的。诸葛,鲁肃,魏延可以考虑先法爆。

2。在伤24与爆24之间,主要技能伤害大于350选择爆24好,主要技能伤害小于350的选择伤24好。所谓主要技能,就是指这个英雄你最看重的技能,比如司马,觉得c更重要就选伤24,觉得d更重要就选爆24。

作者:夜影86

魏国:曹丕;贾诩;司马(aoe磨血控制团战型);荀攸;夏侯惇(d每个球分别计算法伤)。

蜀国:徐庶(撑肉是首要任务,足够肉了后可以出法伤,徐庶的c继承法伤,相当于初始伤害增加法伤/5,也就是说法伤伤害也会弹!所以五次合计起来效果为9.0431(s/5+100),相当于比其他人提高了0.8法伤值,法暴为初始伤害+20,效果不如法伤,因此适合伤24)

适合爆24的英雄有:

中立:无。

魏国:司马(大招暴击拆塔型);张辽;郭家(比较特殊,d肯定是适合爆24了,c的伤害是分为目标伤害与范围伤害2部分的,目标伤害无法伤加成,范围伤害有加成且无视法抗,二者均可暴击,但不一定同时暴击);徐晃;程昱(又一个比较复杂的,我就这么说吧,这哥智力巨高,出爆24吧,没错)

计约170(智)/140(力/敏)智力。

当i170时,a<333,伤24性价比高。

当i140时,a<357,伤24性价比高。

当a300时,i<220,伤24性价比高于爆24

当a350时,i<149,伤24性价比高于爆24

s1.2*i,

b2a*0.001i+a(1-0.001i)-a

0.002ia+a-0.001ia-a

0.001ia

若bzb,

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