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第九章 三国二十四将之太史慈攻略(1 / 2)

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有巨高的初始攻击,前期a兵太史不吃亏的.4c3w的时候就可以去c兵线收兵了,轻轻松松的.

(太史不像夏侯马岱,不用猥琐换线打钱,不用天天隐匿在兵线与野点之间.有兵没队友去,咱就去收,野地没队友去,咱照收.没人愿意没事找事去gank太史慈.)

激战的出装的顺序,要参考锦囊,也就是你的人品.

前4分钟,很大的可能性你能转到[朱雀翼]的,如果转到,8分钟时回家带有存款3000+,请出+,

如果打钱犀利前几分钟拿下几个人头,小跳+精钢盾可以让你安心打钱霸占兵线,没人口口扰就继续打钱,有人靠近你就c之aaa+e,等他开始逃跑就紧随其后,如果c冷却好了,请先别急着跳c,看到他家兵线了吗?看到了?那就跳过去c住兵线加英雄吧.如果意外c住了别的英雄,那更happy了,神技w,此时开始展露锋芒.

惊现华丽的分割线

出门装.

(全文攻略只讨论激战区和新手区,毕竟名将打团选手和名将资深选手来这里看帖只是图个乐呵,英雄攻略,写给新手朋友们看看的.)

无论蜀魏,鞋装走下路,带一红,达人请带一小符去据点买白英.下野强盗都知道怎么拉,s国不推荐强盗带兵线,兵线可以自己或让队友引至玄武处带老虎,因为第二波兵再拉玄武魏国会给你好看的.当然,激战区想带玄武基本得自己去拉了.魏国的话等兵线走过粮仓时进坑拉强盗,带到坡上s停住,让强盗摸你一下,然后小兵就愤怒了,记得一定要保持强盗的视野.

ok,步入正题.

1级:%6概率格挡,并同时对范围200内敌人发动反击,造成55点伤害。

2级:%12概率格挡,并同时对范围200内敌人发动反击,造成80点伤害。

3级:%18概率格挡,并同时对范围200内敌人发动反击,造成105点伤害。

4级:%24概率格挡,并同时对范围200内敌人发动反击,造成130点伤害。

(王牌技能绝对比斧王的反击螺旋更给力!配合c+的30%高达54的格挡,那就pvp的防惩骑后期对方敏捷英雄的噩梦.)

3级:强制敌人攻击太史慈,太史慈防御+12,持续2.5秒。

4级:强制敌人攻击太史慈,太史慈防御+16,持续3秒。

(此技能在前期要配合敌方兵线,c住对手+一对小兵配合w伤害很可观)

搏命(e)与敌人以命相搏,近身搏击敌人,对目标和自己同时造成伤害。(耗魔0。cd:20)

1级:敌我双方同时照成190点伤害。

而前15分钟,你的w伤害源,来自敌人的兵线.所以,在非队友gank到身边的情况下,不要单c敌方英雄.等对方兵线上来时,连着兵线一起c住,能很轻松的单杀掉对方敏捷智力英雄.

日子一天一天过,乌龟一天一天游,咱们的小坦克也到了中期了.

很多玩家玩太史喜欢出甲,其实在这个前期法师横行的时代,先堆血,效果更显而易见.英雄的回血速度是根据自身血量上限决定的,作为一个肉盾,血多,才能顶住一波技能不被秒掉,遭遇重创之后,蹲在一旁画30秒的圈圈,血自动回复上来,这种强大的续航能力是智力敏捷望尘莫及的.

又有一笔存款了是吗?

别急着出甲嘛,哪怕你是达人,死了不掉钱,我还是推荐你先,中期了,法师们基本都有跳了,敏捷们的血量也都上来了.这时的太史再想单独gank敌方落单英雄,并不那么容易.

太史慈(166206),字子义,吴国的重要将领。慈忠义,北海孔融敬之,黄巾贼管亥围北海,慈助融抗之,为融结刘备,大败贼众。后归扬州刺史刘繇,后被孙策慕其高义,把慈招揽到帐下,慈降。孙权统事后,因太史慈能制刘磐,便将管理南方的要务委托给他。建安十一年(206年)太史慈逝世,享年四十一岁。

矢志全忠孝,东莱太史慈。

姓名昭远塞,弓马震雄师。

北海酬恩日,神亭酣战时。

成长属性错误截图.

如果打钱基本功欠缺,10分钟或10分钟之后只有2300左右的存款,先小跳或精钢盾,取决于自己想的路线.

如果己方gank英雄足够多,后期匮乏,可以先出精钢盾打野清兵线,有人来就弄他,弄不过你就跑.没有几个人愿意拼命追太史慈.

如果己方后期英雄足够多,gank法师缺,可以先出小跳,跟在贾诩郭嘉后面游走gank,gank掉一路就收下那路的兵线,然后继续gank+打钱+团战.

当然,先手肯定是你,郭嘉贾诩司马跟在你后面,你跳c住谁,谁基本就送命了.

15分钟前,请加满4级w.太史在无[承影][负影]的情况下,全场输出来自w的反伤.

先说技能加点.ec互加适用于目前的激战,团控+单体高伤害,下路人见人爱的.新手朋友在等级低的时候请不要太看重w,那微不足道的格挡率加口口微不足道的血甲,前期cw满会让你觉得自己是个招摇过市的二流子.

既然在激战区路人局,人头咱们能拿就不用手软.看看对方谁走位不风烧,kao你比较近,直接走过去c住,然后迅速往回走(这样就拖着他离他家的箭塔远一点),此时你的队友如果不是13帝的话,应该磨血技能,控制技能已经丢上去几个了,ok,看下血量吧,300以下直接e过去吧(如果此时e已经4j的话.)如果对方是个重要英雄,如赵云剩380血量,直接e过去吧,不要犹豫.当然,你e不死他,400*75%还不够的,另外你还不知道他加没加e,但起码你能把他打成1等残废,如果补不到最后一下,就放心交给身边如狼似虎的队友吧.虽然是激战,咱们也得有起码的大局观,赵云这类英雄,就算人头收不到,也决不放过.

说说太史的打钱.

太史弹道算中等稍上的,虽然前摇动作大,但后摇是十分给力的,绝对比典韦关二的收刀动作口口净,所以就算是不会飘刀的朋友,太史的弹道也不会给你们压力的.

下路一波5个兵,队友是你a兵成功与否的重要因素.笔者的话顶多每波也就能收到3个左右,a兵注重节奏,比如一个80血的刀兵,你看见贾诩举起了手杖,自家弓兵拉紧了弓弦,asas吧,等他们两的攻击落到小兵身上后,小兵差不多还20左右的血,收掉吧.(低等级鞋裸装情况下)

春哥护体(d)死亡5秒内原地满血满魔复活,注意需要保留一定魔法,否则不能复活.

1级:需要魔法100,重生后有240秒冷却时间。

2级:需要魔法140,重生后有210秒冷却时间。

3级:需要魔法180,重生后有180秒冷却时间。

(他是春哥么?没错他就是春哥,新道具[和氏璧]出来以后,180的mp,对春哥来说轻而易举,da的e?马良de?都是浮云,春哥不容抹灭.)

2级:敌我双方同时照成260点伤害。

3级:敌我双方同时照成330点伤害。

4级:敌我双方同时照成400点伤害。

(身为高力量的成长的肉盾英雄,除了前几级血量没堆上来可以用来自刎.后面咱们就无视那400的自身伤害了.前期比较强力的单体输入,大概距离两个身位就可以释放了)

格挡反击(w)用盾格挡敌人正面攻击,并同时发动一次范围盾牌反击。对被嘲讽的单位增加30%的几率格挡.

友情小提示.官网的人物介绍栏里太史的敏捷成长为2.8,当然资深玩家们不会被误导,新手朋友要注意,真正的是1.8的敏捷成长,要知道,邓艾的敏捷成长也就2.7,太史如果有2.8的敏捷成长,那就破坏游戏平衡了.

技能介绍.

叫阵(c)强制范围内敌人对太史慈进去普通攻击。(耗魔125。cd:18)

1级:强制敌人攻击太史慈,太史慈防御+5,持续1.5秒。

2级:强制敌人攻击太史慈,太史慈防御+8,持续2秒。

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