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第二章 未称帝,乱世英雄,魏主——曹操。(1 / 1)

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如果敌人的配合也是比较完美的,那一般都会以守为主,灯虽然有,但是敌人可能有几个沙了。所以灯要放得隐秘一点。有敌人来了就先睡,然后再配合队友一起用d。

曹操最主要的几件装备:大飞,晴天,玄武,法伤,青书,灯

曹操还有另外一种玩法,不过本人不赞同,但是也不反对。就是6级拿书,出孟德,法伤,风行等等。本人不推荐。

一个好的主公,是胜利的关键所在。

还有,游戏就是享受游戏的过程,结果不是最重要的。开心就好。!

这个时间内,曹操要以配合郭嘉,张辽等前期英雄击杀为主,打钱为辅。切记一点,队友和敌人都红血时先加队友,千万别为了一个人头而放弃队友。除非在队友有血的情况下追杀不到敌人英雄时,而你又可以一个c就击杀敌人英雄时就击杀,不要犹豫,早用早恢复。

先用e,e到自己据点的野地,拉野,通常可以到2级,到2级就加w,自己逃命也好用,击杀敌人英雄也比较好用。a兵时候要注意,因为曹操肯定是别人击杀的首选目标。把买的那个灯放在敌人野地里,有什么用,用过就知道了。到3级就必须加c了,否则曹操自己也容易死,而且不能救助队友。打到500金或600金,马上叫队友一起去下路野店里买鞋,补充药品。最好还能买2个灯。到6级可以帮队友拿魂印天书,切记打书之前在周围放2个灯。帮队友拿到书以后可以打点野,和兵,然后回家出装备。一般也没太多的钱出大件,就先出几个:护腕,如果金钱够2100,就选择:跳鞋。跳鞋的目的是为了救助队友以后自己可以全身而退。还可以更好的利用e,跳,w。的完美,控制住更多的敌人。不过一般都打不到那么多钱,因为要买灯。

辅助期:9-17分钟。

这段时间内必须以‘救助’队友的‘后期英雄’为主,抓人为辅。切记灯不能少。这段时间里,曹操也是很‘被动’的,因为一方面要照顾后期英雄,一方面要注意配合抓人。因为满地图有9个队友,不一定每个队友都能帮助到。所以玩曹操需要很好操作,意识,还要时刻看地图。如果前面没有就补上跳鞋。

在有跳鞋,有4个力量护腕左右的。一般也不是很容易就被击杀的。

曹操的神技,‘说曹操,曹操到。’该技能主要为了让曹操更快的加入战斗,和从战斗中退出。可随意传送到地图上任何一个指定地点,当然,不可传送到建筑物内。通常用该技能配合队友,救助队友,偶尔还可以‘追杀’敌人英雄。也可以‘恐吓’敌人,扰乱敌人的阵型,用e的时候可以按s,停止下来,而且不需要蓝。优点:可以全地图飞。耗蓝少。缺点:释放后有2秒延迟时间。

另外,对于可以开‘锦囊’的游戏区内,还可以用来躲避负面状态。

如下图:(在抽到负面状态后,可以用e,然后马上点击负面状态,然后再按s,可以不消耗蓝,也可以躲避掉负面状态。)

技能w,催眠术。

曹操的‘配合’神技,长达6秒的‘群控’,当然,这个群控不同。如果没有人攻击,则可以达到6秒,如果有人攻击或造成伤害后就会自动醒来。优点:释放速度快,恢复时间快。缺点:不可对玄武后的敌人英雄使用,范围较小。

主力全能辅助。

造成伤害:★★

承受伤害:★☆

打钱速度:★☆

拆城速度:★☆

作者:卩s灬舞所卜能

要注意保护自己,如果在一个‘重要’的队友,比如曹丕,典韦等。那玩曹操就必须自己死也要保全他们,因为主要部分还是他们来完成。玩曹操需要有大无畏的精神。灯要随身带几个,不能断。

完美配合期:17-50分钟。

这段时间里,有曹操照顾的‘后期英雄’都已经拥有比较强大的后期装备了,曹操就需要跟着部队配合,最好自己拥有玄武斧。可以飞到敌人英雄群附近,然后玄武飞到中间,w。这时候通常会配合的队友都会飞过来,首先司马d,然后典韦c,曹操开d,郭嘉d,徐晃d,许诸再一个d。我相信已经赢了。如果队友没有那么好的配合,那这局就会很艰难的。有钱回家出晴天+青书+法伤。

因为一局光凭一次600的血很难可以满足队友的生理需要。

防守期,50-60分钟

技能d,暗渊领域。

曹操的主要伤害技能,也是群雄里面伤害最高的群体技能。通常在群战中使用,或者在守城的时候使用也较好。也可以和技能e一样,恐吓敌人,扰乱军心。可以按d再按s,则可以停止释放。优点:无视玄武后的敌人英雄,范围大,伤害高。缺点:不可移动,释放有延迟时间一秒,冷却时间较长。

建议加点:ewccedececdrdrrrr

攻略:

前期:0-9分钟。

操作难度:★★★★

技能点评:

技能c,黑暗缠绕。

曹操的职业奶爸技能,可瞬间指定帮友军一个普通单位增加一定的血量,也可以指定对敌人一个普通单位造成半值伤害。可与法术伤害,法术暴击加成。优点:瞬间加血高,可对友军英雄玄武后使用。缺点:有延迟时间,距离远则久,距离进则快。不可对玄武后的敌人英雄使用。

技能e,传送。

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